图片 22

本土录制和互联网录制流播放,直播推流

iOS 本地视频和网络视频流播放,ios视频网络视频流

需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发。)

简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机。

之前从来做过视频播放都是本地文件的直接播放,从来没有做过网络视频流的播放,百度了很多都是介绍框架怎么使用的,按着它的流程是行不通的,没有一个详细的使用流程!!!想哭呀!!!

这篇文章说一下本地视频文件播放和网络视频播放以及三方框架的使用,有不对的地方欢迎指正!!!

 

#pragma mark — 本地视频文件播放

 

 

使用AVFoundation.framework 

 

第一步:导入框架AVFoundation.framework

//经过测试:不导入这个框架也能播放,在第三步使用的时候导入就行了,为了不出现未知的BUG还是乖乖的导入吧!!!

图片 1

 

第二步: 拖入一个视频文件到你的项目中

 

第三步: 代码实现

 

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> //需要导入框架

#define EYScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define EYScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //1.从mainBundle获取test.mp4的具体路径
    NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"];
    //2.文件的url
    NSURL * url = [NSURL fileURLWithPath:path];

    //3.根据url创建播放器(player本身不能显示视频)
    AVPlayer * player = [AVPlayer playerWithURL:url];

    //4.根据播放器创建一个视图播放的图层
    AVPlayerLayer * layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player];

    //5.设置图层的大小
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, EYScreenWidth, EYScreenHeight);

    //6.添加到控制器的view的图层上面
    [self.view.layer addSublayer:layer];

    //7.开始播放
    [player play];
}

@end

 

 

#pragma mark — 网络视频流播放

 

方式一:MobileVLCKit.framework

 

 第一步: 下载MobileVLCKit.framework

 1.
可以去百度官网地址,上面有详细的编译步骤,GitHub上面也有详细的教程!!!—>之后直接进行第六步!!!

 2. 我已经编译好了 真机和模拟器都可以使用的: MobileVLCKit.framework

 链接: 密码: zswp
 如果连接失效,请发邮件:
[email protected]
或下方留言!!!

 

第二步: 将下载下来的zip解压,MobileVLCKit文件夹中的MobileVLCKit.framework
拖入到你的工程中

 

图片 2

 

 

第四步: 选择finish

 

图片 3

 

 第五步:添加依赖库

1:  AudioToolbox.framework

``2:  VideoToolbox.framework

``3:  CoreMedia.framework

``4:  CoreVideo.framework

5:  CoreAudio.framework

``6:  AVFoundation.framework

``7:  MediaPlayer.framework

``8:  libstdc++.6.0.9.tbd

``9:  libiconv.2.tbd

``10: libc++.1.tbd

``11: libz.1.tbd

``12: libbz2.1.0.tbd

 

共12个

完成之后如图所示:

 

图片 4

 

 

第六步: 使用框架

 

ViewController.h

 

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController

//视频流的路径,外界传过来的视频流的地址
@property (nonatomic, copy) NSString * rtspPath;

@end

 

ViewController.m

 

#import "ViewController.h"
#import <MobileVLCKit/MobileVLCKit.h>

//屏幕宽高的宏
#define EYScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define EYScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

@interface ViewController ()

//视频播放
@property (nonatomic, strong) VLCMediaPlayer *player;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //1.创建播放视图,模拟器测试会有问题!!!真机可以正常播放
    UIView *videoView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, EYScreenWidth, EYScreenHeight)];
    [self.view addSubview:videoView];

    //2.创建播放器
    self.player = [[VLCMediaPlayer alloc] initWithOptions:nil];

    //3.设置播放图层
    self.player.drawable = videoView;

    //4.设置播放的路径
    self.player.media = [VLCMedia mediaWithURL:[NSURL URLWithString:self.rtspPath]];

    //5.开始播放
    [self.player play];
}

- (void)dealloc
{
    if (self.player.isPlaying) {
        [self.player stop];
    }
}

@end

 

 第七步: 真机测试

 

Command + R 运行报错

 

图片 5

 

 在工程设置中,Setting搜索bitcode,将Yes修改为No

 

图片 6

 

如果出现下图错误,将对应文件的第38行代码注释掉就行了!

 

图片 7

 

 

 

再次运行就是OK了!!!

如果不好使尝试将ViewController.m—–>ViewController.mm

如果上面的路径是本地路径的话,是可以播放本地视频的!!!

 

 

 

方式二: IJKMediaFramework

 

第一步: 下载IJKMediaFramework

 1. 可以去百度官网地址,上面有详细的编译步骤,GitHub上面也有详细的教程!!!
–>之后直接进行第三步!!!

 2. 我已经编译好了 真机和模拟器都可以使用的: IJKMediaFramework

链接: 密码: gxi6
 如果连接失效,请发邮件:
[email protected]
或下方留言!!!

 

 第二步: 将下载下来的IJK.zip解压,IJK文件夹中的

1、IJKMediaFramework.framework

2、libcrypto.a

3、librtmp.a

4、libssl.a

总共4个拖入到你的工程中

 

第三步: 编写代码

 

ViewController.h

 

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController

//视频流的路径
@property (nonatomic, copy) NSString * rtspPath;

@end

 

 

ViewController.m

 

#import "ViewController.h"
#import <IJKMediaFramework/IJKMediaFramework.h>

// 宏定义
#define EYScreenBounds [UIScreen mainScreen].bounds

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController * ijkPlayer;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //初始化播放控制器
    self.ijkPlayer = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:self.rtspPath withOptions:nil];

    //设置打印级别, 测试发现没有什么效果
    [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_DEBUG];

    //设置控制器的view大小
    self.ijkPlayer.view.frame = EYScreenBounds;

    //控制器的view添加到自身的view上面
    [self.view addSubview:self.ijkPlayer.view];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    if (!self.ijkPlayer.isPlaying) {
        //播放
        [self.ijkPlayer prepareToPlay];
    }
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];

    if (self.ijkPlayer.isPlaying) {
        //关闭
        [self.ijkPlayer shutdown];
    }
}

@end

 

注意点:方式一和方式二只能使用一个,因为他们两个会有冲突,暂时没有找到解决方案!!!(个人感觉应该是方式二中的.a与系统的.tbd有冲突)

 

 

 更多内容–> 博客导航 每周一篇哟!!!

 

 

 

有任何关于iOS开发的问题!欢迎下方留言!!!或者邮件[email protected]
虽然我不一定能够解答出来,但是我会请教iOS开发高手!!!解答您的问题!!!

本地视频和网络视频流播放,ios视频网络视频流
需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的…

需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发。)

推流

  • LiveVideoCoreSDK

框架提供IOS苹果手机的RTMP推流填写RTMP服务地址,直接就可以进行推流,SDK下载后简单的工程配置后能直接运行,实现了美颜直播和滤镜功能,基于OpenGL,前后摄像头随时切换,提供RTMP连接状态的回调。

这个框架是国内比较早的一款推流框架有不少在使用这个SDK,功能非常齐全,作者也比较牛,用来学习推流采集相关内容非常好,但是集成到工程中有些困难(对于我来说)。总的来说这是一款非常厉害的推流SDK,几乎全部使用C++写的,编译效率非常好,如果有实力的话推荐使用这个框架来做自己项目的推流端。

  • 可读性比较好的推流LFLiveKit

框架支持RTMP(Real Time Messaging Protocol
):实时消息传输协议,Adobe公司的。

HlS (HTTP Live Streaming)
:苹果自家的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

推荐这个框架第一是因为它主要使用OC写的,剩下的用C语言写的,框架文件十分清晰,这对不精通C++的初学者提供了很大的便利,并且拓展性非常强,支持动态切换码率功能,支持美颜功能

简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机。

拉流

ijkplayer iOS项目集成教程

iOS端集成ijkplayer实现直播#拉流#播放

iOS中集成ijkplayer视频直播框架

之前从来做过视频播放都是本地文件的直接播放,从来没有做过网络视频流的播放,百度了很多都是介绍框架怎么使用的,按着它的流程是行不通的,没有一个详细的使用流程!!!想哭呀!!!

安装构建必要的环境
# install homebrew, git, yasm
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install git
brew install yasm

这篇文章说一下本地视频文件播放和网络视频播放以及三方框架的使用,有不对的地方欢迎指正!!!

构建

下载ffmpeg和编译ffmpeg会花费比较长的时间,可以去泡一杯咖啡:)

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
cd ijkplayer-ios
git checkout -B latest k0.4.4.1
./init-ios.sh
cd ios
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all

 

运行

用Xcode打开ios/IJKMediaDemo/IJKMediaDemo.xcodeproj,验证是否构建正确

#pragma mark —
本地视频文件播放

打包 IJKMediaFrame.framework

要想将ijkplayer集成到项目中,有两种方法:

  • README 中的做法,这个方法比较麻烦,不推荐
  • 打包 IJKMediaFrame.framework框架,就是把 ijkplayer 打包成
    framework导入工程中使用。下面开始介绍如何打包IJKMediaPlayer.framework,按照下面步骤一步一步做:

1、首先,打开工程 IJKMediaPlayer.xcodeproj,位置如下:

图片 8

1429511-437a420f6b0c1153.png

打开后,如下图:

图片 9

1429511-a146bf2e11b38741.png

2、设置工程的 scheme

图片 10

1429511-277210ac92ffb555.png

图片 11

1429511-b2768821a3c73374.png

设置好 scheme 后,分别选择真机模式和模拟器进行编译,编译完成后,进入
Finder,如下图

图片 12

1429511-b3e0f0ae676cb525.png

进入 Finder 后,可以看到,有真机和模拟器两个版本的编译结果,如下图:

图片 13

1429511-9a19d83cb28f9a55.png

3、合并真机和模拟器版本的framework

注意: 不要合错了,要合并的是这个文件,如下图:

图片 14

1429511-3924828eadcc87ce.png

打开终端,进行合并,命令行的格式如下:

lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"

合并后,如下图:

图片 15

1429511-70af6e832ad9997f.png

4、用合并生成的 IJKMediaFramework 替换掉原来的IJKMediaFramework

图片 16

1429511-b156d191e80f493c.png

图中的1、2两步完成后,蓝色框中的那个IJKMediaFramework.framework文件就是我们所需要的框架了,可以复制出来,稍后我们需要导入项目中使用。
那么,到此,用于 调试(Debug)的
IJKMediaFramework.framework就制作完成了。
用于发布(Release)的 IJKMediaFramework.framework
制作过程是类似的,就不再介绍。
已经将两种模式下的 IJKMediaFramework.framework 上传至网盘,
网盘分享链接:
https://page13.ctfile.com/dir/14174113-21635467-cd9f24/

 

使用打包好的 IJKMediaFramework.framework 将 ijkplayer 集成到项目中

1、 新建工程,导入合并后的 IJKMediaFramework.framework
调试的话,拖入调试版的 ijkplayer 库
发布的话,拖入发布版的 ijkplayer 库

图片 17

1429511-8916f253300ac4fe.png

2、查看 ijkplayer 的 README,导入依赖库

图片 18

1429511-4535f843fe11a649.png

如图,导入依赖库完成

图片 19

1429511-5d8ba1782bb3aed0.png

3、测试一下是否集成成功
在ViewController.m中进行测试,首先导入IJKMediaFramework.h头文件,编译一下,看有没有报错,如果没有报错,就说明集成成功了。
经过编译,证实集成成功了。

经测试:iOS 10 以上的系统才能播放,否则崩溃了。

 

使用AVFoundation.framework 

 

第一步:导入框架AVFoundation.framework

//经过测试:不导入这个框架也能播放,在第三步使用的时候导入就行了,为了不出现未知的BUG还是乖乖的导入吧!!!

图片 20

 

第二步: 拖入一个视频文件到你的项目中

 

第三步: 代码实现

 

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> //需要导入框架

#define EYScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define EYScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //1.从mainBundle获取test.mp4的具体路径
    NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"];
    //2.文件的url
    NSURL * url = [NSURL fileURLWithPath:path];

    //3.根据url创建播放器(player本身不能显示视频)
    AVPlayer * player = [AVPlayer playerWithURL:url];

    //4.根据播放器创建一个视图播放的图层
    AVPlayerLayer * layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player];

    //5.设置图层的大小
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, EYScreenWidth, EYScreenHeight);

    //6.添加到控制器的view的图层上面
    [self.view.layer addSublayer:layer];

    //7.开始播放
    [player play];
}

@end

 

 

#pragma mark —
网络视频流播放

 

方式一:MobileVLCKit.framework

 

 第一步: 下载MobileVLCKit.framework

 1.
可以去百度官网地址,上面有详细的编译步骤,GitHub上面也有详细的教程!!!—>之后直接进行第六步!!!

 2. 我已经编译好了 真机和模拟器都可以使用的:
MobileVLCKit.framework

 链接: 密码: zswp
 如果连接失效,请发邮件: lieryangios@126.com 或下方留言!!!

 

第二步: 将下载下来的zip解压,MobileVLCKit文件夹中的MobileVLCKit.framework
拖入到你的工程中

 

图片 21

 

 

第四步: 选择finish

 

图片 22

 

 第五步:添加依赖库

1:  AudioToolbox.framework

``2:  VideoToolbox.framework